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Memorias de Nibelheim

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Videos de MGS4

El 12 de junio está cerca, pronto será el lanzamiento del genial Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots para la PS3, la última obra maestra de Hideo Kojima para el mundo de los videojuegos, y para el disfrute de todos los incondicionales del genial Solid Snake. Y para hacer más amena la breve espera, os pongo un par de vídeos, el último trailer subtitulado al español (dentro de poco se estrenará en televisión con la voz de Ramón Langa), y una increíble gameplay demo donde podréis ver la cantidad de acciones que puede llevar a cabo el héroe en un entorno totalmente interactivo.

Trailer en español:

Gameplay Demo:

Sobran las palabras, diversión y belleza visual a partes iguales!!

Final Fantasy XIII: imagenes

Final Fantasy XIII: imagenes

Hace ya mucho tiempo que no tenemos novedades acerca de este esperado juego de Square-Enix, el secretismo que mantiene la compañía es absoluto, y tan solo han aparecido algunas imágenes, que nos dan pistas acerca de los personajes que protagonizarán las historias de los que van a ser los mejores juegos para la PS3 de Sony. Como sabéis será una trilogía: Final Fantasy XIII y XIII Versus para la PS3, y Final Fantasy XIII Agito para teléfonos móviles. Os pongo una recopilación de las que han ido apareciendo hasta ahora, como podéis ver el juego tendrá una belleza visual incomparable:

Y seguimos sin saber la fecha de lanzamiento del juego, así que sólo nos queda esperar Ò_ó

Estilo anime en Soul Calibur IV

El lanzamiento de este gran juego de lucha para Playstation 3 y XBox 360 tendrá lugar el 31 de julio de 2008. Y no cesan de aparecer noticias acerca de la incorporación de nuevos personajes al juego, aunque no precisamente en la web oficial, como de costumbre. Y lo que más me llama la atención es el estilo anime que van a tener estas nuevas incorporaciones. Las imágenes que os pongo las saqué de Animerida, del amigo KR.

Hace pocos días, en el invitado estrella de nuestro grupo se hablaba precisamente de las chicas moé, lolitas con look gótico que tan de moda se han puesto tanto en el anime como en los juegos eroge y el merchandising. Pues bién, uno de los nuevos personajes del juego tendrá también este estilo, cosa que personalmente no me hace demasiada gracia: se llamará Ashlotte.

Otro de los nuevos personajes atípicos para esta saga será Sheherezade, luchadora elfa de aspecto frágil que seguro gustará a los seguidores de la literatura fantástica, y que parece sacada del anime de Lodoss War:

La tercera es Fia Angol, creación del famoso mangaka Mine Yoshizaki, personaje también un poco raro dentro del estilo a que nos tiene acostumbrados Soul Calibur:

Y para los amantes de la saga, entre los que me incluyo, acaba de anunciarse la aparición de un personaje un tanto más clásico, del estilo de Ivy Valentine, que con el tiempo se va a convertir en uno de mis favoritos: se llama Shura, y es una brillante creación de Oku Hiroya, autor de Gantz.

La moda de los juegos "animados"

La moda de los juegos "animados"

El Cel Shading es un estilo grafico que basa sus doctrinas en mostrar los elementos de un juego como si fuesen elementos planos, pero que sin embargo estan diseñados originalmente en 3D. Los trazos de los bordes de los objetos suelen ser exagerados y no se usan texturas fotorrealistas si no mas bien una conjuncion de colores en un intento de imitar el estilo anime de los dibujos japoneses.

Es una técnica de renderizado, con lo cual funciona sobre modelos 3D, y su objetivo es crear objetos aparentemente 2D partiendo de  estos modelos 3D. Busca integrar las ventajas del modelado en tres dimensiones con la estética agradable del 2D, y el objetivo final sería crear un videojuego con el aspecto de una serie de dibujos pero modelizado todo en 3D.  Y el resultado es realmente impactante.

Algunos ejemplos de juegos que utilizan esta técnica de forma notable son: Dragon Quest VIII, The Legend of Zelda: The Wind Waker, XIII, Zone of the Enders 2, Okami, Suikoden 5 y Dark Cloud 2 entre muchos otros, todos ellos verdaderas obras de arte que, en movimiento, nos muestran la belleza que puede alcanzar un videojuego al utilizarse esta genial técnica.

Dos de ellos me parecen especialmente impactantes: Dragon Quest VIII y Okami. En el primero el fantástico mundo y los personajes creados por el maestro Akira Toriyama fueron perfectamente plasmados en el juego gracias al uso del Cel Shading. Y qué decir de Okami: la expresión más parecida que se me ocurre para definirlo es que es una acuarela en movimiento, una verdadera maravilla visual.

Y en el futuro grandes lanzamientos van a hacer uso de esta técnica: Street Fighter IV, Naruto PS3 Proyect o el genial Valkyria Gallia Chronicles del que hablé recientemente, así que se auguran buenos tiempos para los videojuegos "animados".

Videos de Valkyria Gallia Chronicles

Videos de Valkyria Gallia Chronicles

Valkyria Chronicles es un juego para la Playstation 3, cuya historia se desarrolla en un continente ficticio, que nos recuerda enormemente a la Europa de los años 30, dividido en dos y gobernado por el Imperio y la Federación. El primero comienza las hostilidades invadiendo a un pacífico país neutral llamado Gallia (a qué nos recuerda ésto??), que está situada en el medio de las dos grandes potencias.

El juego sigue las aventuras de un joven llamado Welkin y sus compañeros soldados de la Federación, que se encuentran luchando contra el Imperio y sus intentos de unificar el continente bajo su poder.

La Federación descubre que el Imperio posee un arma secreta, conocida como la "Valkyria", una antigua raza con poderes especiales que se pensaba existía sólo en las leyendas.

Esta es la emocionante historia que nos cuenta este action-rpg, que SEGA nos traerá en septiembre de este año. Lo que verdaderamente llama la atención, aparte del argumento basado con acierto en la Segunda Guerra Mundial, es la estética anime que se ha logrado gracias al magistral uso del cellshading, y lo de las Valkyrias y sus poderes es un puntazo.

Os dejo un par de vídeos de este juegazo, sin duda uno más para mi colección.

Trailer del juego:

Gameplay:

Y algunas imágenes aquí.

Remake de Final Fantasy 7 again

Remake de Final Fantasy 7 again

Bueno, pues siguen las noticias (más bien rumores) sobre el posible remake de este gran episodio de la saga Final Fantasy creada por Square-Enix. De nuevo aparecen unas jugosas declaraciones del famoso productor japonés Yoshinori Kitase, que ha participado en la mayoría de los RPG's de la compañía nipona: Final Fantasy VII, VIII, IX, Chrono Trigger, y otros muchos.

Las declaraciones tuvieron lugar ante el medio Bit-Tech, y nos dejan entrever que la posibilidad de desarrollo del juego puede estar más cerca que nunca, aunque no dejan de ser rumores que pueden no llegar a ver la luz:

Si hiciésemos un remake del juego todos los miembros del equipo original deberían participar, así como todos los artistas y diseñadores.

El problema radica en que, aunque todos nosotros tenemos una idea de lo que debe ser un remake y como hacerlo, organizar algo así es muy difícil ya que todos los antiguos miembros del equipo están involucrados en proyectos muy nuevos y muy grandes como Final Fantasy XIII.

Quizás cuando esos juegos estén totalmente terminados entonces podremos pensar en hacer algo.

A ver si cuando termine el desarrollo de Final Fantasy XIII y Versus tenemos alguna confirmación oficial sobre el tema!

Juego recomendado: Dragon Quest

Juego recomendado: Dragon Quest

El mundo creado por Square-Enix y el maestro Akira Toriyama en este juego es simplemente genial. El Periplo del Rey Maldito es una de esas aventuras que ningún aficionado poseedor de una PS2 puede perderse. Lo primero que llama la atención cuando empiezas a jugar es el colorido de sus gráficos y la alegría que transmite al jugador, poco después descubres que además, la historia que nos cuenta es emocionante, te engancha y no puedes dejar de jugar.

Gráficos: el creador de la serie Dragon Ball se encargó de diseñar tanto los personajes del juego, como el vasto mundo que éstos tienen que recorrer en su aventura. El resultado no puede ser más brillante. El único aspecto negativo es el hecho de que haya poca variedad de personajes secundarios: los aldeanos se repiten como clones de un pueblo a otro, no cambia ni la ropa. Teniendo en cuenta que en un juego de estas características el diálogo con los PNJ’s es fundamental, el hecho de ver siempre las mismas caras termina por hacerse anodino. Esto no ocurre, sin embargo, en el caso de los monstruos que nos vamos a encontrar, son muy variados y originales, y nunca te cansas de pelear con ellos. Pequeños parones al cargar las diferentes areas, sin importancia.

Sonido: la banda sonora del juego es buena, acompaña perfectamente al juego y, aunque se hecha de menos algo de variedad en las melodías, no cansa ni siquiera en las abundantes peleas. El doblaje del juego está en inglés, subtitulado a nuestro idioma, pero la calidad de los actores de doblaje es tan buena, que no se hecha de menos el español.

Duración: más de 60 horas de juego, multitud de búsquedas secundarias, y ganas de repetir.

Diversión: el juego engancha desde el principio, cada búsqueda está muy bien elaborada y la dificultad ajustada al máximo, con lo que gustará tanto a jugadores experimentados como a novatillos en los rpg’s. Muy divertido y recomendable.

Nota: 9

Primer vídeo de Valkyrie Profile para DS

Primer vídeo de Valkyrie Profile para DS

A mitad del mes pasado salieron las primeras imágenes de Valkyrie Profile DS, conocido en Japón como "VP: Toga o Seô Mono", la tercera entrega de la exitosa saga, diseñado por Tri-Ace, y publicado por Square-Enix. En este action-rpg con perspectiva isométrica en 3D, controlaremos las acciones de Wilfried, un humano que osa oponerse a los dioses y las valquirias, y veremos el regreso de Lenneth. Su salida está prevista para este año en Japón. Algunas imágenes de vidaextra.com:

http://img.vidaextra.com/2008/03/190308_valkyrieprofileds_02.jpg
http://img.vidaextra.com/2008/03/190308_valkyrieprofileds_03.jpg
 http://img.vidaextra.com/2008/03/190308_valkyrieprofileds_04.jpg
http://img.vidaextra.com/2008/03/190308_valkyrieprofileds_05.jpg

Hoy ha salido el primer vídeo del juego:

Todos los vídeos de Final Fantasy: Crisis Core

Todos los vídeos de Final Fantasy: Crisis Core SilentTweak es una interesante página que se curra subtítulos en inglés para los vídeos de los juegos. Aquí podemos encontrar todas las escenas, tanto CG's como in-game de Final Fantasy: Crisis Core, con audio japonés y subs en inglés. Se entiende fenomenal y los vídeos tienen una calidad considerable. Que los disfrutéis!Chulo

Vídeos de Naruto Ultimate Ninja 3

Vídeos de Naruto Ultimate Ninja 3

A punto de salir en nuestro país (la salida americana estaba prevista para el 25 de marzo), aunque con tres años de retraso con respecto a su lanzamiento en Japón (22-12-05), la nueva entrega de la saga para PS2 contará con más de 40 personajes, incluyendo a los 4 hokages legendarios, y algunas novedades con respecto a su predecesor.

Naruto y compañía se encuentran rescatando a Sasuke de las garras de Orochimaru, con lo que el hilo argumental del juego está precisamente a la altura de los actuales capítulos de Naruto Shippuuden, lo que nos viene de perlas.

Novedades que nos vamos a encontrar: más personajes, sistema de combate mejorado, y un divertido y difícil modo RPG, en el que Naruto deberá completar distintos retos en los alrededores de Konoha.

A continuación os pongo tres vídeos en los que se puede apreciar el juego de PS2 en acción (mola el último de Hinata), y que tiene una pinta excelente.Chulo

Mi objeto de deseo: Final Fantasy Crisis Core

Mi objeto de deseo: Final Fantasy Crisis Core

Como la fecha de lanzamiento de la versión europea de FF: Crisis Core es para el 27 de junio, por estos lares nos tenemos que conformar con ver una y otra vez los vídeos de la versión americana. Las ganas que le tengo!.

Como sabéis, Final Fantasy Crisis Core es la precuela para la PSP del inolvidable rpg de Square-Enix: Final Fantasy VII. En este título nos vamos a encontrar también con combates aleatorios pero desaparecen los pesados turnos, y la lucha se vuelve más dinámica. Dentro del combate, podremos movernos libremente para esquivar los ataques enemigos y buscar el mejor lado para contraatacar, una versión mejorada del sistema visto en FF XII para la PS2.

Pero lo mejor del juego desde mi punto de vista es la historia, como todo buen videojuego de Square: nos cuenta las aventuras de Zack Fair, soldado de segunda clase, ilusionado con su trabajo, y que aspira a convertirse en todo un héroe. Para conseguirlo contará con la ayuda en un principio de su mentor, Angeal, el cual pertenece también a SOLDIER, brazo armado de la corporación SHINRA. La trama comienza con la investigación de una serie de desapariciones de soldados pertenecientes a SOLDIER en la región de Wutai. Allí serán enviados Zack, Angeal y el mismísimo Sephirot para intentar controlar la situación y acabar con la guerra existente.

Los innumerables fans de FF VII descubriremos los hechos que dieron lugar a la mítica historia de Cloud y compañía, y nos encontraremos con viejos y añorados conocidos como el mencionado Cloud Strife, Aeris, y algunos más.

Lo dicho, ya solo faltan unos mesecitos para hacerme con mi preciado objeto de deseo, mientras tanto, seguiré viendo algunos fantásticos vídeos (contienen SPOILERS):



Lanzamiento europeo de FFC: Ring of Fates

Lanzamiento europeo de FFC: Ring of Fates

Buenas noticias para los afortunados poseedores de una Nintendo DS: hoy sale a la venta en nuestro país el esperado título de Square-Enix, Final Fantasy Chronicles: Ring of Fates. Continúa la odisea de los cristales para la portátil de Nintendo. Con gráficos coloristas y personajes de apariencia algo infantil, siguiendo lo visto en la entrega para la Game Cube, Square trata de darle un toque divertido y despreocupado al juego.


Siendo como es de Square, el apartado técnico está cuidado hasta el más mínimo detalle, los efectos gráficos son soberbios, y las escenas cinemáticas son de lo mejorcito que nos vamos a encontrar para esta consola. En el apartado sonoro, nos vamos a encontrar con la presencia de voces que nos narran las escenas más importantes de la historia. Una vez más increíble.


Pero lo más destacable de este RPG es su jugabilidad. Nos vamos a encontrar mucha acción y diversión: basicamente controlamos a Yuri, que es el personaje principal, y los demás, cuya inteligencia artificial es bastante mediocre, lo apoyan a lo largo y ancho de las diferentes mazmorras. El prota puede atacar y defender, efectuar golpes especiales, y usar la magicita en determinados momentos.


Pero no todo va a ser bueno, el juego flojea en varios aspectos: duración corta, historia algo mediocre y multijugador limitado a la conexión Ad-Hoc. De todas formas, una opción de compra más que golosa.

God of War: Chains of Olympus

God of War: Chains of Olympus

Pues ya casi lo tenemos aquí, es la razón por la que voy a comprarme una PSP, y preguntando a la gente de diferentes foros, será probablemente el mejor juego que saquen para la portátil de Sony. Los que hemos jugado a los dos juegos de Kratos en la PS2 sabemos de lo que hablamos: unos gráficos brutales y una jugabilidad dificiles de igualar los convierten en los mejores títulos para esta consola, con permiso de los Metal Gear y Final Fantasy.

El bestia de Kratos protagoniza en PSP una precuela de los dos juegos de PS2, en la que se nos va a contar la historia de por qué el espartano está tan cabreado con los dioses. No se por qué demonios se atrevieron a enojarle, porque es un tío brutal.

No os voy a aburrir con pesados análisis sobre un juego que todavía no he probado, aunque falta poco para ello. Baste contaros lo que los usuarios opinan sobre él: calidad gráfica, mejorados controles sobre los antecesores, una buena historia que engancha de principio a fín, multitud de armas y magias, variedad de enemigos, excelentes jefes... y diversión, toneladas de diversión. Aunque no todo va a ser bueno: sólo nos va a durar unas 4 o 5 horas, y este aspecto le quita varios puntos al resultado final. Os dejo un vídeo sobre la demo jugable del juego para que decidáis. Nos vemos!

Nuevas imágenes de Valkyria Chronicles para PS3

A principios de mes me enteré de que SEGA nos traería a tierras occidentales esta verdadera obra de arte, un rpg táctico que saldrá en exclusiva para la PS3 de Sony. Son numerosas las ocasiones en que nos quedamos con ganas de catar juegos de este tipo por estos lares, así que la noticia me pareció una agradable sorpresa. Su estreno en Europa será para septiembre de este año.

Lo que más me llamó la atención de este título fue que trata de llevar la estética anime al mundo de los videojuegos gracias al uso del cellshading, de manera parecida a lo que se logró en otro juegazo como Dragon Quest VII. Y los resultados son ciertamente espectaculares, a juzgar por las imágenes que han salido. Es para quedarse con la boca abierta, aunque aún falta verlo en movimiento.

El motor gráfico del juego diseñado por Sega Game Studios Japón se llama CANVAS, y basicamente busca que los gráficos parezcan acuarelas en movimiento. El sistema de combate de Valkyria Chronicles se denomina Blitz, y con él podremos movernos y atacar a los enemigos en tiempo real. Otro de los aspectos sobresalientes del juego es su historia y duración.

Sin más, os dejo con alguna de las imágenes más recientes que han salido sobre el juego. Nos vemos!!

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Final Fantasy XIII y Versus Trailer Extendido

Final Fantasy XIII y Versus Trailer Extendido

A falta de más noticias por parte de la siempre hermética Square-Enix, aquí os dejo los trailers extendidos de los dos juegos más esperados por los aficionados, para la Playstation 3, así vamos pasando el tiempoChulo


www.Tu.tv


www.Tu.tv

Estreno de Persona 3 para PS2

Estreno de Persona 3 para PS2

El 29 de febrero nos llega por fin a España un verdadero juegazo para la Playstation 2: el RPG Persona 3. Se había hecho esperar, ya hace mas de 2 años de su estreno por tierras japonesas, y 10 meses de la salida de la versión USA.

Nuestro protagonista, un chaval de 17 años, recién llegado a un instituto japonés, es atacado en su primer dia de clase por una fuerza oculta (Sombras) que solo unas pocas personas pueden ver. Gracias a este ataque, el chico se da cuenta de que es capaz de invocar a un alter ego (persona), que cuenta con diferentes poderes. A raiz de esto, se une a un grupo de estudiantes con sus mismas habilidades con el fin de acabar con las Sombras.


Y nosotros tenemos que controlar todas las decisiones de este adolescente tanto en el dia a dia del instituto, como en su lucha por la noche contra las fuerzas oscuras, y las acciones que tomemos afectarán a la historia. Esta es la doble vida de los personajes de esta aventura, por un lado ir al instituto, hacer deporte, ir al cine, ligar, etc, y por otro salvar el mundo de las temibles Sombras. Desde el primer momento te sientes como si fueras el protagonista de un anime!!Chulo


Los gráficos son agradables y los personajes y escenarios están bien realizados, predominando la estética anime que tanto me gusta, tiene mas de 50 horas de juego y una gran libertad de acción.

Os dejo un video con la intro del juego para que lo veáis en acción. Nos vemos!!


A la venta en España Final Fantasy XII: Revenant Wings!

A la venta en España Final Fantasy XII: Revenant Wings!

Despues de haber jugado a uno de los rpg's más impresionantes de los últimos tiempos, me refiero al genial Final Fantasy XII para la PS2, ahora tenemos por estas tierras la continuación para la DS: Revenant Wings. En este juego de Square-Enix podremos volver a visitar escenarios ya conocidos de Ivalice y otras tierras completamente nuevas dentro de este fantástico mundo.

La historia transcurre un año después de los acontecimientos del juego de PS2, y en ella podemos descubrir lo que sucedió con Vaan, Penelo, Fran y Balthier al final del juego anterior.

La calidad gráfica es impresionante, con cinemáticas a doble pantalla de gran fluidez.

En cuanto al modo de juego, nos encontramos ante un STR (estrategia en tiempo real), aunque con una velocidad de juego perfectamente calculada y un bajo nivel de dificultad, con lo que se hace muy facil y agradable de jugar.

El punto negativo del juego lo encontramos en su corta duración (unas 20 horas mas o menos), debido a que nos vamos a acabar cada misión en unos 10 minutos, un poco escaso, y va a haber algo más de 80 misiones, unas obligatorias y otras libres.

En fin, como no tengo la DS, me alquilaré el juego y le robaré la consola unos días al sobrinito para poder disfrutar de esta maravilla!! XD

Mas detalles de Tomb Raider Underworld

Mas detalles de Tomb Raider Underworld

Bueno, se saben algunos detalles mas acerca del esperado título de Eidos: el juego se pondrá a la venta a finales de año, y no solo saldrá para PS3 y Xbox 360, también habrá versiones para Wii, PS2 y Nintendo DS. Como ya se esperaba, uno de los escenarios del juego será México, exactamente unas ruinas mayas, pero hay rumores acerca de lugares como la Isla de Pascua o la Atlántida.

Nuestra protagonista ha dado un gran cambio, cada vez se parece más a una modelo real, y los chicos de Crystal Dinamics están trabajando sobre todo sus expresiones faciales y sus movimientos. Pero no solo habrá cambios a nivel de la chica, los escenarios van a estar repletos de detalles, los efectos de luz y contrastes de claros y sombras van a ser alucinantes, y las texturas alcanzarán un gran nivel de detalle.

Lara Croft TRU

Como era de esperar, Lara podrá hacer muchos más movimientos que en títulos anteriores, como por ejemplo agarrarse con una mano a un saliente mientras dispara con la otra con su arma, podrá trepar casi por cualquier lugar, con lo que el juego se va a hacer menos lineal con una gran libertad de acción. Habrá más armas y vehículos, y se ha mejorado el combate cuerpo a cuerpo de la protagonista.

Por último decir que ya no va a ser la sexy Karima Adebibe la modelo de carne y hueso que represente a Lara Croft, habrá nueva modelo.

Seguiré enterándome de más cosas, nos vemos!!

Demo de Final Fantasy XIII

Demo de Final Fantasy XIII Noticia bomba: según las revistas japonesas Dengeki y Famitsu, en una entrevista concedida a Tetsuya Nomura, se va a lanzar a lo largo del año una demo jugable del Final Fantasy XIII para la Playstation 3. En palabras de Nomura, Square pretende lanzar esta demostración para mostrar a los jugadores el sistema de combate del esperado título de la compañía. El juego se lanzará este año, según dice Nomura, aunque todavía no se sabe la fecha definitiva. A ver si sale pronto esta demo!!!

Golden Axe para PS3 y XBox 360

Golden Axe para PS3 y XBox 360

Si señor, el videojuego para máquinas recreativas en el que mas pasta me he fundido va a debutar en las consolas de nueva generación. La versión para estas consolas tendrá por título Golden Axe: Beast Rider, y será un action-rpg desarrollado por Secret Level. No se va a tratar de un remake del original, sino de una secuela, y contará con los mismos protagonistas que en la entrega original: la bella amazona Tyris Flare, el guerrero Ax Blatter, y el enano Gilius Thunderhead, aunque parece ser que la prota del juego y único personaje controlable será la amazona, siendo los demás secundarios. Y como en la versión recreativa podremos ir tanto a pie como a lomos de cinco diferentes bestias.

Como en cualquier action-rpg que se precie, nuestra amazona irá acumulando experiencia al masacrar enemigos, y podrá utilizarla para mejorar parámetros como la fuerza, defensa y habilidades. Encontraremos gran cantidad de armas y protecciones y la prota podrá cambiar sus rasgos estéticos (cabello, vestimenta, etc). Y también podremos utilizar hechizos para derrotar a la gran cantidad de enemigos que nos encontraremos en cada fase.

Y que decir de la chica, que está de vicio y anda bastante ligera de ropa, otro gran aliciente...Riendo

Podremos disfrutar de él en el veranito. Saludos.