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13/06/2008
Saga recomendada: Los Arpistas

No es la primera vez que hablo de Elaine Cunningham ni será la última, pues es una escritora que admiro. Antigua profesora de historia y música, destaca por sus libros de Reinos Olvidados centrados en los personajes y cultura élficas.
Después de leer el único libro de la saga de Liriel que ha sido editado en España: "La Hija de la Casa Baenre", he vuelto a comenzar otra vez los cinco libros que la hicieron famosa: la pentalogía de Los Arpistas.
Excepto en el cuarto libro, en todos los demás la escritora norteamericana se centra en la historia de la asesina semielfa Arilyn Hojaluna y el bardo Danilo Thann, ambos al servicio de la sociedad conocida como Los Arpistas, que les encomiendan misiones para preservar el Equilibrio. En el cuarto, Cunningham nos habla de una cazadora de tesoros llamada Bronwyn.
Los Arpistas 1 (La Venganza Elfa): Los Arpistas de Faerun están siendo misteriosamente asesinados. Uno a uno, los miembros de la sociedad semi-secreta que defiende la causa del Bien en los Reinos, caen víctimas de un sigiloso asesino. Un agente Arpista y una hermosa asesina semielfa deben resolver el misterio. Si no lo consiguen, ellos serán las próximas víctimas. Pero en los Reinos, las cosas rara vez resultan tan sencillas.
Los Arpistas 2 (Canción Elfica): Los bardos de Aguas Profundas recuerdan el pasado... o eso creen. Porque cuando cantan sus baladas, un misterioso sortilegio cambia sus recuerdos. Danilo Thann, arpista y candidato a bardo, tiene que resolver ese enigma. En su misión, su principal aliado es su peor enemigo, el elfo canalla Elaith Craulnober. Lo que está en juego no es sólo el futuro de Faerûn, sino su pasado.
Los Arpistas 3 (Sombras de Plata): Arilyn Hojaluna siempre tuvo miedo de la sombra élfica, la esencia de su espada mágica. Cuando descubre la terrible verdad que encierra la hoja de la luna que ha recibido en herencia, se promete de encontrar la manera de escapar a su terrible destino. Pero lo que comienza siendo el medio para conseguir un objetivo se convierte pronto en un profundo compromiso personal. Resuelta a salir airosa de su aventura, Arilyn arriesgará todo lo que tiene... e incluso más. Arilyn ha recibido en herencia una espada mágica que encierra un terrible destino. Decide luchar para evitar su suerte y se arriesgará hasta el límite para conseguirlo. Su empeño se convierte en un profundo compromiso.
Los Arpistas 4 (El Bastión del Espino): Algo no va bien en la Ciudad del Esplendor. Una nueva amenaza acecha en las sombras de Aguas Profundas. El archimago Khelben Arunsun decide enviar a la astuta Arpista Bronwyn en una misión que le permitirá reencontrarse con su padre cuya pista había perdido hacía tiempo y recuperar un peligrosa herencia. Bronwyn desvelará un secreto de familia que amenaza con destruirla, no sólo a ella, sino a los mismos Arpistas.
Los Arpistas 5 (Las Esferas de Sueños): La Ciudad del Esplendor es un lugar en el que se puede comprar cualquier cosa imaginable, incluso sueños, si es que uno está dispuesto a pagar el precio. Cuando la venta de esferas de sueños amenaza la vida de su hermanastra recién descubierta, Danilo Thann une sus fuerzas con Arilyn Hojaluna para descubrir quién maneja desde la sombra los hilos de ese letal negocio. Su investigación los conduce al corazón oscuro de Aguas Profundas y saca a la luz secretos que podrían destruirlos.
Opinión personal: si eres amante de la literatura fantástica y te gustan juegos como Baldur´s Gate y Neverwinter Nights, estos libros no pueden faltar en tu colección. Son libros de lectura amena y llenos de referencias a los Reinos, pues aparecen personajes muy conocidos como Khelben Arunsun o Elaith Craulnober, y la omnipresente ciudad de Aguas Profundas, creada por la escritora y uno de sus grandes aportes a la cartografía de los Reinos Olvidados, así como Siempre Unidos, la isla patria de los elfos. Para mí, junto con la saga de Drizzt de R.A. Salvatore, los mejores libros de aventura fantástica que puedes encontrar.
31/05/2008
Libro recomendado: La Hija de la Casa Baenre

Elaine Cunningham es una escritora de literatura fantástica y ciencia ficción norteamericana, especialmente conocida por sus contribuciones al mundo fantástico de los Reinos Olvidados. Sus principales intereses son la música céltica, el folklore y la mitología, la historia y los viajes. Y sobre todo, un tipo de personaje dentro de los Reinos: los elfos.
Entre los personajes más importantes de las novelas de Elaine Cunningham están la semielfa Arilyn Hojaluna, el bardo Danilo Thann, la excentrica hechicera drow Liriel Baenre, el berserker Rashemi Fyodor, Gorlist, Elaith "Serpiente" Craulnober (creado por Ed Greenwood), Matteo y Tzigone, y el dragón Zz’Pzora. Y entre sus aportaciones a la cartografía de los Reinos están Siempre Unidos (la isla patria de los elfos), Halruaa (en el continente de Zakhara), Ruathym y la esplendorosa ciudad de Aguas Profundas, la más grande de los Reinos.
De entre la extensa bibliografía de esta famosa escritora destaca la saga de Los Arpistas, de la que en España se han editado 5 libros (La Venganza Elfica, Canción Elfica, Sombras de Plata, El Bastión del Espino, y Las Esferas de Sueños), y la de Liriel, la Elfa Oscura, trilogía de la que en nuestro país sólo ha visto la luz el primer libro de la mano de Timun Mas: La Hija de la Casa Baenre.
Este último toma algunos de los más famosos personajes y localizaciones de la Antípoda Oscura de R.A. Salvatore y con ellos crea una emocionante aventura épica protagonizada por la hermosa elfa drow Liriel Baenre y el humano Rashemi Fyodor.
"La guerra ha terminado, y los drows regresan a Menzoberranzan para enfrentarse a lo inconcebible: sus ejércitos están derrotados, y su magia se ha desvanecido bajo la cruel luz del sol. Se someterán a la autoridad de las matronas y a la tiranía de Lloth, ya que no tienen otra elección. ¿O hay otro camino?.
Liriel Baenre es una princesa drow de espíritu despierto que busca la aventura con el mismo apasionamiento con que la mayoría de los de su raza persiguen el poder. Cuando descubre un modo de llevar su magia a la superficie, decide ponerse en camino para llevar a cabo una peligrosa búsqueda.
Perseguida por enemigos de su propio país, Liriel tampoco encuentra una calurosa bienvenida en el mundo de la luz. Su mejor aliado resulta ser Fyodor de Rashemen, un joven guerrero que podría convertirse en su más peligroso rival."
Y ahora esperemos a que Timun Mas se decida a editar en España los dos libros que faltan: Tangled Webs y Windwalker.
04/04/2008
La Trilogía de Elminster

Elminster Aumar es el protagonista de la trilogía de Ed Greenwood, y uno de los personajes más conocidos, junto al increíble Drizzt Do'Urden, de los Reinos Olvidados.
A la temprana edad de 12 años, sus padres y el resto de los habitantes de su pueblo natal, Heldon, fueron asesinados por un hechicero y su dragón. Al presenciarlo, Elminster juró vengarse de todos los señores de la magia del reino de Hastarl.
Así comienzan las aventuras del mago más poderoso de todo Faerun, una trilogía imprescindible para todos los fans de la literatura fantástica, a la altura de otros grandes del género como R.A. Salvatore (la saga del elfo oscuro) y Elaine Cunningham (los arpistas). Aprovechando la colección que recientemente acaba de sacar Altaya, cada libro nos sale por 8 euros, está tirado de precio.
Estos son los libros de la trilogía de Elminster de Valle de las Sombras:
1. La Forja de un Mago: antes de la fundación de Myth Drannor, las Tierras Centrales estaban habitadas por bárbaros y perversos dragones que surcaban los cielos. En aquellos tiempos remotos, Elminster no era más que un chiquillo, un pastor que soñaba con aventuras y gestas heroicas. Sin embargo, cuando un señor de la magia, montado a lomos de un dragón, destruyó su pueblo y su familia, el muchacho se vió forzado, de repente, a vivir en un mundo de crudas realidades, corruptos gobernantes y malignos hechiceros. Con paciencia y valor, Elminster emprendió la tarea de cambiar todo aquello y el resultado de sus esfuerzos fue un mundo renacido y su propia forja como mago.
2. Elminster en Myth Drannor: ha llegado la hora de la gran ciudad élfica de Cormanthor, el pueblo élfico no confía en nadie. Elminster fue guiado hasta esta ciudad, a las Torres del Canto, donde Eltargrim era soberano. Allí vivió durante más de doce veranos, estudiando con muchos magos poderosos, y aprendiendo a sentir la magia, a dirigirla y a someterla a su voluntad. Quedó registrado en las crónicas que, cuando se conjuró el Mythal y Cormanthor se convirtió en Myth Drannor, Elminster fue uno de los que concibieron e hilaron esa poderosa magia.
3. La Tentación de Elminster: Myth Drannor ya no es más que un montón de ruinas y Elminster acaba de despertar de un largo letargo en el interior de una misteriosa tumba. Entonces descubre que el mundo que lo rodea ha cambiado, y mucho. Su Señora no atiende a sus llamadas, pero en cambio le envía a Azuth, el Señor de los Conjuros, con una misión: el Elegido de Mystra debe deambular por el mundo y realizar diversas tareas para ella, usando la magia sólo como último recurso. La Dama de los Misterios ha decidido que la magia desaparezca del mundo durante un tiempo, lo que produce una gran convulsión entre hechiceros y demás practicantes de las artes mágicas, que ven cómo sus conjuros se desbaratan o tienen efectos totalmente contrarios a los deseados. En medio de toda esta agitación, un misterioso ser siembra el terror por doquier, matando a cuantos se cruzan en su camino. Llegado el momento, Elminster deberá poner a prueba su poder y destreza contra ese terrible adversario.
06/02/2008
Los Reinos Olvidados: gran colección de Altaya

Una fantástica noticia para los amantes de la literatura fantástica: desde hace 2 semanas la editorial Altaya está sacando una colección de libros basados en Los Reinos Olvidados a precio bastante asequible. La primera entrega fue nada menos que "Elminster: la forja de un mago", genial novela de Ed Greenwood, primer libro de su trilogía de Elminster. La columna vertebral de la colección es la saga de Drizzt, de R.A. Salvatore, pero nos vamos a encontrar libros tan geniales como la saga de Los Arpistas, de Elaine Cunningham; la Pentalogía del Clérigo, de Salvatore; la saga de Cormyr, de Greenwood; La Guerra de la Reina Araña, de varios autores; o el título más esperado por mí: "La hija de la casa Baenre", de Cunningham. Aquí os dejo el enlace:
Habrá que ir ahorrando, que merece la pena tener esta increíble colección!
21/01/2008
La leyenda de Drizzt Do'Urden

La diosa Lloth, la malvada e implacable reina araña reclamaba su sacrificio. Su participación había sido vital en la victoria de la casa Do'Urden, décima de Menzoberranzan sobre la De Vir, que formaba parte del consejo regente. Durante la batalla, Malicia, la madre matrona de la casa Do'Urden había dado a luz a su tercer hijo varón, al que llamó Drizzt, que iba a ser sacrificado a la reina araña en agradecimiento a la victoria. Pero quiso el destino que en ese momento, el hijo menor de la casa, Dinin, por pura ambición personal, asesinaba al primogénito, Nalfein. Con esta muerte la diosa fue saciada, y Drizzt salvó la vida.
Este es el comienzo de una de las sagas más prolíficas inspiradas en el mundo de los Reinos Olvidados, y la creación de uno de sus personajes más sobresalientes: el elfo oscuro Drizzt Do'Urden. Realmente merece la pena sumergirse en el fantástico mundo creado por el genial escritor Robert Anthony Salvatore y seguir las aventuras de este carismático drow. La primera trilogía del elfo oscuro es de obligada lectura para los fans de la literatura fantástica.
Os voy a poner la lista de los libros de la saga por orden de lectura, para que no os perdáis:
PRIMERA TRILOGIA: La Morada, El Exilio y El Refugio.
EL VALLE DEL VIENTO HELADO: La Piedra de Cristal, Ríos de Plata y La Gema del Halfling.
VOLUMEN INDEPENDIENTE: El Legado.
SEGUNDA TRILOGIA: Noche sin Estrellas, Cerco de Oscuridad y Luz en las Tinieblas.
SENDAS DE TINIEBLAS: El Estigma de Errtu, La Columna del Mundo, El Siervo de la Piedra y El Mar de las Espadas.
LAS ESPADAS DEL CAZADOR: Los Mil Orcos, Los Senderos de la Muerte y Las Dos Espadas.
Que lo paséis muy bien, y ya me contaréis!!
Tetris





